# 15 : 新框架、新思维

发表于

肘子的话

我最近开始重新开发我的“健康笔记”应用程序。由于新版本将只支持 iOS 17 及以上版本的设备,这让我在选择技术路线上享有更大的自由。

本周,我基于 Observation 框架重构了项目中的状态管理代码,测试结果出乎意料地好。除了性能提升之外,这种基于类的状态管理方式还为我带来了许多新的灵感,使状态管理更加贴合 SwiftUI 的实践。它让状态的拆分和组合不再局限于纯粹的状态管理代码。

SwiftData 当前的主要问题在于某些特殊场景下的性能, 而非功能本身。虽然该框架目前还不够成熟, 但我仍计划在新项目中尝试使用它进行开发。只有在实际项目中深入实践,才能找到解决某些问题的方法 (且我预计某些问题在未来版本中也会持续存在)。相比面临的问题, 能以更符合 Swift 风格的方式进行开发, 仍令我感到期待和兴奋。

由于版本限制,未来一段时间许多开发者仍将无法体验像 Observation、SwiftData 这样的革命性框架所带来的便利和开发思维上的转变,这是非常遗憾的一点。我真诚地希望苹果在推出新框架的同时, 也考虑向前兼容, 以让更多开发者和用户从中受益。

原创

掌握 Core Data 中的关系:实战

Fatbobman(东坡肘子)

在上周的文章 掌握 Core Data 中的关系:基础 中,我们已经对 Core Data 中的关系基本概念和使用原则进行了探讨。本文将在此基础上进一步,分享关于处理 Core Data 关系的一些实用经验和技巧。目的是为了帮助开发者更有效地利用 Core Data 框架的关系功能,提高开发的灵活性和效率。

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ShaderGraph in visionOS

Yasuhito Nagatomo

在本文中,Yasuhito Nagatomo 深入探讨了 ShaderGraph,这是一种创新方式,用于表现着色器(Shader),后者在 3D 场景渲染过程中担当关键角色,专门执行着色计算,并主要运行在 GPU 上。作者详尽地介绍了 visionOS 中 ShaderGraph 的总体概念、信息来源及精选示例代码。他在文章中提到,尽管目前 visionOS 的 ShaderGraph Material 只提供了基本的功能节点,但他预期未来它将展现出更广泛的功能和发展潜力。

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Workaround for tricky issues when setting up camera using AVFoundation

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Swift 中文词语纠错

一个工匠 (海驴)

本文专注于探讨如何利用 Swift 进行中文词语纠错。面对写作中常见的错别字问题,作者尝试了几种流行的文字纠错服务,却发现它们功能有限,不支持 markdown 格式,且对非频繁使用者的成本较高。因此,作者着手自主开发了一个纠错工具,并已将其作为开源项目发布。文章中,作者详尽地介绍了这一工具的技术实施方案,涵盖了从文本文件检测、分句处理到词语检测和整体工具集成的各个环节。他还分享了开发过程中遇到的一些主要挑战,如如何准确识别文本文件、进行文本分句校准、中文纠错检测与校准,以及在非终端环境中实现与 python 脚本的互通。

Understanding and resolving merge conflicts

Donny Wals

在之前的文章《Git basics for iOS developers》中,Donny Wals 向 iOS 开发者介绍了 Git 的基础知识。本文继续这一主题,旨在帮助读者理解和解决 Git 合并冲突。文章详细总结了 Git 中合并和分支的日常操作,并强调了掌握不同合并技巧的重要性。Wals 提醒读者,在处理合并冲突时保持冷静和耐心至关重要,并建议在需要时寻求同事的帮助。此外,文章还探讨了在多人协作的分支上进行变基操作后进行强制推送可能导致的问题,提醒读者在这类情况下需特别小心。

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Fatbobman(东坡肘子)

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